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Grâce à l'IA, les portages natifs sur PC de jeux s'accélèrent

La liste des jeux distribués exclusivement sur console qui fonctionne nativement sur PC s'allonge de jour en jour.

Du côté des jeux de course, on découvre par exemple que Crash Nitro Fueled a son projet :
https://www.reddit.com/r/crashteamracing/comments/1x4abw4/native_windows_port_of_ctr_nitrofueled_ps4_v121/

C'est également le cas de DriveClub (exclu PS4) :
DRIVECLUB EST MAINTENANT SUR PC ! EN K a FPS C'EST DE LA FOLIE ! - Eckinox


C'est aussi le cas de Midnight Club : Los Angeles
https://www.reddit.com/r/midnightclub/comments/1x7xkyw/mcla_recompiled_larecomp_news/

Nous avions également évoqué plusieurs Forza ici :
https://public.quozpowa.com/forums/gaming/azimuth-1-0-forza-horizon-2-et-3-forza-motorsport-5-et-6-jouables-sur-pc/1

Il reste étonnant que ces projets soient à l'initiative de passionnés et non des éditeurs de jeux. Une explication qui semble plausible serait un accord d'exclusivité liant un titre à une console mais lorsque le jeu ainsi que la console ne sont plus commercialisés, cela pose question.
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Pour les joueurs qui voudraient faire fonctionner ces projets légalement, la difficulté reste de trouver les fichiers originaux déchiffrés des jeux en question. Car même en les ayant acheté, il n'est pas évident de les "importer" sur PC. Certains s'en affranchissent en considérant qu'il s'agit d'abandonware : https://fr.wikipedia.org/wiki/Logiciel_abandonn%C3%A9
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