Forza Horizon 5

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Le premier patch de Forza Horizon 5 est disponible. Il fait 5.3 Go sur PC et 900 Mo sur console et on espère vivement qu'il apporte des améliorations pour les modes multijoueur.
Avatar de Forza Support
“A #ForzaHorizon5 hotfix will go live today to apply service improvements and perform maintenance along with a game update. Don't forget to restart the game to ensure you have the latest update to reconnect and access online features. Ty for your patience and ongoing support.”
@forza_support sur Twitter - Voir le tweet



Voici le changelog/patch note de cette première mise à jour après la sortie du jeu :
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/4410593330579

La boutique du Forzathon est ouverte à l'issue de cette mise à jour.

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Il est possible d'envoyer des suggestions d'amélioration pour Forza Horizon 5 sur ce topic :
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst148235_Forza-Horizon-5-Wish-Lists--multitopic.aspx

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Forza Horizon 5 Wish Lists (multitopic) - Forza Horizon 5 Discussion - Forza Motorsport Forums

Forza Horizon 5 Wish Lists (multitopic): FORZA HORIZON 5 COMMUNITY WISH LISTS Edit: August 2021 Hello everyone! For those forum members who have known me as a moderator, I'd like to reintroduce myself as the newest Forza staff member. My role is specifically focused on forums, feedback, and...

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Dans cet article publié sur JeuxVideo.com, l'éditeur de Forza Horizon 5 tente de faire croire que tout fonctionne bien sur le multijoueur du jeu :
https://www.jeuxvideo.com/news/1492532/forza-horizon-5-un-multijoueur-ideal-pour-les-joueurs.htm

Les promesses de l'équipe créative sont nombreuses mais le jeu en est loin techniquement et ce même après le premier patch correctif destiné à améliorer le online de FH 5.

Le temps de chargement des sessions multijoueur est incroyablement long, les pseudos des joueurs ne s'affichent parfois pas dans les classements.
Dans certains cas, il y a des bugs de collisions qui permettent aux voitures de traverser les obstacles destructibles de la carte sans être ralentis.
Citons également le fait que le classement est parfois changé une fois la ligne d'arrivée franchie : certains joueurs restent immobiles durant la course et sont déclarés vainqueurs. On se retrouve à perdre des positions à la fin de l'épreuve.

En Eliminator, des joueurs sont invisibles sur la carte. Dans le nouveau mode Horizon Arcade, les autres joueurs de la session sont également invisibles.
On est déconnecté toutes les 5 minutes ce qui fait stopper net la voiture ou fait perdre le combo de prouesses en mode libre.

Certes le flashback en course fonctionne désormais mais globalement, le multijoueur de Forza Horizon 5 est en régression par rapport aux précédents Forza Horizon :
- il n'est plus possible de voter pour une classe de voitures dans les épreuves en ligne
- les épreuves du mode histoire ne peuvent plus être lancés en coopération
- il n'y a plus d'épreuves classées
- il n'y a plus de courses joueurs contre joueurs en équipe
- il n'est toujours pas possible de jouer l'éliminator en convoi
- il n'est plus possible de définir d'itinéraire en convoi : https://public.quozpowa.com/forums/gaming/comment-mettre-un-itineraire-de-groupe-sur-fh-5/1

On regrette également qu'en attendant qu'une épreuve se termine, il soit impossible de changer de véhicule ou ses réglages. Il faut enchainer 5 courses avec le même véhicule si on se rend compte qu'il n'est pas adapté, c'est la catastrophe.

Enfin, signalons que le classement des épreuves rivales (rivaux en contre la montre) comportent des temps particulièrement suspects sans que cela ne suscite la moindre réaction.

Avez-vous vous aussi expérimenté ces bugs ? Qu'en pensez-vous ? Le multijoueur de Forza Horizon 5 est-il réussi en l'état ?

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Comment mettre un itinéraire de groupe sur FH 5 ? - Forum Gaming

Lorsqu'on est dans une session partagée avec son convoi, comment mettre un itinéraire de groupe sur la carte du jeu Forza Horizon 5 ? C'était possible sur Forza Horizon 4.

public.quozpowa.com